لماذا لا يمكنني توفير المال باستخدام DNF؟ ——تحليل النظام الاقتصادي للعبة ونزاعات اللاعبين
في الآونة الأخيرة، أصبحت لعبة "Dungeon and Fighter" (DNF) مرة أخرى محور نقاش ساخن بين اللاعبين بسبب تصميم نظامها الاقتصادي. يشتكي العديد من اللاعبين من أنهم "غير قادرين على توفير المال" في اللعبة ويتم استهلاك العملات الذهبية بسرعة كبيرة، مما يجعل من الصعب تطوير الشخصيات. ستقوم هذه المقالة بتحليل القضايا الأساسية للنظام الاقتصادي DNF بناءً على بيانات المناقشة الشائعة على الشبكة بأكملها في الأيام العشرة الماضية، وفرز النقاط المثيرة للجدل التي أبلغ عنها اللاعبون.
1. بيانات الوضع الحالي للنظام الاقتصادي DNF

| مشروع | بيانات | ردود الفعل الرئيسية من اللاعبين |
|---|---|---|
| سيناريو استهلاك العملة الذهبية | تعزيز / تضخيم المعدات، والسحر، والإصلاح، ورسوم التعامل مع دار المزاد | 90% من اللاعبين يعتقدون أن تكلفة التعزيز مرتفعة للغاية |
| كيفية الحصول على العملات الذهبية | الأبراج المحصنة اليومية، ونقل الطوب، ومكافآت الحدث | 75% من اللاعبين يشعرون أن الفوائد لا تتناسب مع الجهد المبذول |
| تأثير تحديثات الإصدار | بعد إصدار المستوى 110، تنخفض قيمة العملات الذهبية بنسبة 30%. | 60% من اللاعبين يعتقدون أن النظام الاقتصادي غير متوازن |
2. لماذا يشعر اللاعبون بأنهم "غير قادرين على توفير المال"؟
1.تعزيز النظام لابتلاع العملات الذهبية: نسبة نجاح معدات التقوية فوق +12 أقل من 20%، والاستهلاك الواحد يمكن أن يصل إلى ملايين العملات الذهبية. تسبب ضبط إعادة المعدات إلى الصفر بعد الفشل في حدوث الكثير من عدم الرضا.
2.التضخم خطير: تتسبب نصوص الاستوديو الخاصة بزراعة الذهب في انخفاض قيمة العملات الذهبية، كما انخفضت القوة الشرائية الفعلية لدخل اللاعبين العاديين من نقل الطوب بأكثر من 50%.
3.ضغط تحديث الإصدار: يفرض نظام المعدات الجديد التخلص من المعدات القديمة، ويحتاج اللاعبون إلى استثمار الموارد بشكل متكرر. في إصدار المستوى 110، يستغرق الأمر ما متوسطه 800 مليون إلى 1 مليار قطعة ذهبية لبناء مجموعة من معدات التخرج.
3. إحصائيات حول محور نزاعات اللاعبين (مناقشات المجتمع في آخر 10 أيام)
| النقاط المتنازع عليها | نسبة الدعم | نسبة المعارضة |
|---|---|---|
| هل يجب إلغاء عقوبة الفشل في التعزيز؟ | 68% | 32% |
| هل ينبغي تقييد الاستوديوهات من أموال الزراعة؟ | 92% | 8% |
| ما إذا كان سيتم زيادة قنوات إعادة تدوير العملات الذهبية | 45% | 55% |
4. الإجراءات المضادة الرسمية وتوقعات اللاعب
1.التعديلات الأخيرة: في تحديث أغسطس، تمت زيادة إنتاج العملة الذهبية للأبراج المحصنة المتقدمة، وتمت إضافة نظام "تعزيز الأمان" (لا يوجد خسارة في المستوى في حالة الفشل)، ولكنه ينطبق فقط على المراحل من +1 إلى +10.
2.اقتراحات اللاعبين:
- تقديم آلية فائدة تخزين العملات الذهبية (إذا لم يتم استخدام العملات الذهبية كل أسبوع، يمكنك الحصول على فائدة 5٪)
- أضيفت وظيفة مشاركة العملة الذهبية للحساب
- حظر الأجهزة على الاستوديوهات
5. تحليل المشكلة بشكل متعمق
جوهر النظام الاقتصادي لـ DNF هونموذج تحويل الوقت والمال. وفقًا لحسابات البيانات، يحتاج اللاعبون إلى استثمار 3 ساعات يوميًا في "تحريك الطوب" للحفاظ على متطلبات تقدم الإصدار. يعزز هذا التصميم بشكل موضوعي استهلاك الرموز (يُظهر التقرير المالي للربع الثاني من عام 2023 أن إيرادات عناصر DNF China زادت بنسبة 17٪ على أساس سنوي)، ولكنه يؤدي أيضًا إلى زيادة في معدل استنزاف اللاعبين العرضيين.
جذور التناقض الحالي تكمن في:يتم استهلاك محتوى PVE بسرعة كبيرة(في المتوسط، يستهلك إصدار واحد الموارد كل شهرين) وكفاءة الحصول على المواردعدم التوازن بين. لحل مشكلة "عدم القدرة على توفير المال" بشكل حقيقي، قد يكون من الضروري إعادة بناء المنطق الأساسي للنظام الاقتصادي بأكمله.
(النص الكامل يبلغ إجماليه حوالي 850 كلمة)
تحقق من التفاصيل
تحقق من التفاصيل